Avec Stadia, Google veut inaugurer l’ère du jeu vidéo sans consoles

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Google Vice President Majd Bakar speaks on-stage during the annual Game Developers Conference at Moscone Center in San Francisco, California on March 19, 2019. Google set out to disrupt the world of video games with a Stadia platform aimed at putting its massive data center power in game maker’s hands and letting people play blockbuster titles from any device they wish. / AFP / Josh Edelson

Le géant du Web a présenté son projet de plateforme de jeu à la demande, attendue courant 2019 en Europe. L’offre, ambitieuse, n’a pas encore totalement convaincu.

Sur un point au moins, Google a réussi son coup : le nom de son nouveau service, Stadia, était sur toutes les lèvres, dans la nuit du mardi 19 au mercredi 20 mars, et tout particulièrement sur celles des professionnels participant à la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco. C’est en effet dans l’enceinte de ce salon du jeu vidéo historique que le géant de Mountain View (Californie) a officiellement fait son entrée dans le monde de la manette.

En une heure de conférence, la pieuvre du Web a dévoilé les grandes lignes de son projet, une plateforme de jeu à la demande disponible depuis presque n’importe quelle machine connectée, que ce soit un ordinateur, un smartphone, un téléviseur intelligent ou une tablette, à la manière de Spotify pour la musique ou de Netflix pour les films et les séries.